1. Unterrichtsvorbereitung mit dem Computer 2. Mit dem Notebook in die Sporthalle - Lernen und Unterrichten mit digitalen Medien 3. Anschauliches Lernen mit Animationen, Videos und Bildreihen 4. Interaktive Aneignung von Sportwissen (Simulation, spielerische Wissensvermittlung) 5. Sportunterricht am Computer - ein (planbarer) Sonderfall 6. Fächerübergreifender Unterricht - Projekte 7. Theorie im Sportunterricht der Sek. II / Leistungskurs Sport 8. Die Sport-Homepage - eine schulinterne Informationsplattform 9. Reduzierung aufwändiger Routinearbeiten 10. Ausblick: Digitale Medien im Sportunterricht der Zukunft Literatur und ausgewählte Internetadressen Powerpoint-Version Ausführliches Redemanuskript (Word)
Ausführliches Redemanuskript (Word)