Digitale Medien im Sportunterricht - Start
 
1.   Unterrichtsvorbereitung mit dem Computer
2. Mit dem Notebook in die Sporthalle  -  Lernen und Unterrichten mit digitalen Medien
3. Anschauliches Lernen mit  Animationen, Videos und Bildreihen
4. Interaktive Aneignung von Sportwissen (Simulation, spielerische Wissensvermittlung)
5. Sportunterricht am Computer -  ein (planbarer) Sonderfall
6. Fächerübergreifender Unterricht   -   Projekte
7. Theorie im Sportunterricht der Sek. II / Leistungskurs Sport
8. Die Sport-Homepage  -  eine schulinterne Informationsplattform
9. Reduzierung aufwändiger Routinearbeiten
10. Ausblick: Digitale Medien im Sportunterricht der Zukunft
Literatur und ausgewählte Internetadressen 
Powerpoint-Version

Ausführliches Redemanuskript (Word)